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2023年云原生发展前景

发布时间:2023-02-16 09:29:04 所属栏目:云计算 来源:互联网
导读:CNCF 最近发布了关于我们去年完成的所有工作的年度报告。建议每个人都抽空仔细阅读这份报告,因为我们花了很多时间来记录社区所做的所有令人惊叹的工作。另外,自从我发布年度预测已经有几年了,所以我为延迟道歉,希望你喜欢今年的清单! 为什么今年对 FinO
       CNCF 最近发布了关于我们去年完成的所有工作的年度报告。建议每个人都抽空仔细阅读这份报告,因为我们花了很多时间来记录社区所做的所有令人惊叹的工作。另外,自从我发布年度预测已经有几年了,所以我为延迟道歉,希望你喜欢今年的清单!
 
  为什么今年对 FinOps 来说是重要的一年?云支出在过去几年中大幅增加,正在成为组织内的一项大成本,有时甚至与工资不相上下。
 
  此外,你可以将 FinOps 的就业趋势与Google 的趋势结合起来,寻找经济增长已经到达拐点的指标。
 
  所有这些市场压力的另一个好处是更多的标准化和开源选项,如OpenCost。传统上,破解云账单是一个困难的问题,如果你使用多个云,这个问题会变得更加复杂(没有涵盖所有主要云的云定价和成本管理的开放标准)。
 
  这些市场压力加上全球经济衰退将增加大多数组织的 FinOps 实践,而不仅仅是高科技海湾地区的公司。与过去相比,FinOps 将成为一个更大的工程问题,在过去,工程团队可以自由支配云消费。你将看到 FinOps 信息向开发者转移,并最终成为 pull request 基础设施的一部分。
 
  最后,成本管理和 FinOps 将默认成为可观察性解决方案的一部分(例如,Datadog 宣布推出成本管理产品)。我预计这一领域也会出现大量整合,大型传统公司会通过收购进入该领域。
 
  不可避免的是,这种趋势将继续下去,并影响开源软件,像 Kubernetes 这样的领先关键项目已经在生产供消费的 SBOM。在所有行业强制推行 SBOM 的道路上可能会有一些坎坷,但我个人认为,通过监管或行业刚好成熟,这是不可避免的。
 
  这一领域还将有许多新的开源创新、初创公司和项目,它们致力于聚合大量这种安全信息(参见https://deps.dev作为一个简单的示例)。我个人关注的项目有GUAC、Scorecard、Sigstore、Witness等等。

 
  永续发展是一个热门话题,ESG 领域的人员都知道计算基于云的工作负载的碳足迹有多复杂。普华永道最近的研究发现,“财富 1000 强企业中,60%的企业领导者正在使用或计划使用云来增强 ESG 报告,59%的企业领导者正在使用或计划使用云来改善其 ESG 战略。”
 
  我相信,在我们提高云的效率时,这里会出现一种杰文斯悖论的情况……此外,有趣的研究表明,“未来运行全球自动驾驶汽车车队的计算机所需的能源可能会产生与当今世界所有数据中心一样多的温室气体排放。”
 
  在我看来,GreenOps 是一种专注于云工作负载碳足迹的 FinOps 形式。我希望这些社区合并成一个,并在该领域的开放规范和标准上进行合作,例如扩展 OpenCost,以包括跨云的碳足迹信息。跨公司和行业的开源合作有很多机会。

  如果你看看来自 CNCF 的最新开源项目速度数据,OpenTelemetry 排名第二,仅次于 Kubernetes,对于这样一个年轻的项目来说,这令人难以置信。
 
  在过去的几年里,几乎每一家主要的现代可观测性供应商都致力于集成 OTel。OTel collector 框架将供应商从实现这一功能的需要中解放出来,并使最终用户的生活变得更好。2023 年,你不仅会看到许多技术先进的公司采用 OTel,还会看到传统的企业最终用户利用这项技术。
 
  此外,我认为你将看到 Cloudflare 等精品云提供商和较小的初创公司为这项技术的成熟铺平道路,超大规模企业将在今年开始提供他们的第一批 Wasm 相关产品。
 
  最后,我想明确一点,我看到了一个容器、Wasm 甚至 VM 将并存的世界……甚至我们在 Docker 的朋友也这么说。
 
  削减成本有利于精品云(或任何“超级云”)
 
  继续今年的成本管理主题,我相信随着组织退后一步评估他们的云使用情况,精品云提供商(或任何超级云)将从这一趋势中受益。有关 2023 年这一趋势的示例,请参见 Cloudflare 最近发布的公告…“Palantir 宣布与 Cloudflare 建立战略合作伙伴关系,重点关注云成本优化”,以及他们如何将其R2产品与 S3 产品进行比较。

 
  生成式人工智能将被立法,并在开源社区中引起摩擦。围绕归属、版权和遵守开源基金会和公司政策的有趣问题将会很有趣(例如,一些公司已经禁止使用 CoPilot 生成的代码)。我们也看到在这一领域对 CoPilot 甚至艺术版权和 Stable Diffusion 的诉讼,这只会加速并可能导致一些版权法的变化。Heather Meeker 有一篇关于copyright eating AI的很棒的博文,我强烈推荐给读者。
 
  VSCode 将继续增长并主导 IDE 领域。这是一个非常活跃的项目,到目前为止,微软在管理社区方面做得很好。如果你看看 Stackoverflow 的调查或 Top IDE index 的数据,就会发现 VSCode 将成为几乎所有主流编程语言的主流 IDE(甚至不包括它在 Codespaces 和 Gitpod 中的嵌入式使用)。
 
  RISC-V 将作为一个开源社区走向成熟,并在嵌入式和移动领域得到广泛应用。就在最近,谷歌宣布,Android 计划支持 RISC-V 作为“Tier 1”架构,这意味着在不久的将来,你会在 Android 看到 RISC-V。世界各地还存在有利于某些地区采用 RISC-V 的地缘政治逆风。
 
  游戏引擎行业的开源创新飞速发展。游戏行业与云原生世界有些不同……大多数 AAA 风格的开发仍然发生在 Windows 机器、巨大的 monorepo 以及 Unity 和 Unreal 等专有游戏引擎上。正如a16z 在 2016 年所说……我们需要游戏领域更多的开源,这一点随着 Bevy、Godot、O3DE等开源游戏引擎的出现终于实现了。
 
  由于监管和安全问题的增加,OSPO 在行业和政府中不断增长。我是 TODO Group 的联合创始人之一,该组织是开源项目办公室(Open Source Program Office,OSPO)网络的所在地,我见证了 OSPO 在高科技行业中的发展。随着我们依赖的越来越多的软件是基于开源的,组织将需要一种战略方法来管理创新和安全风险。此外,欧盟各国政府开始规范 OSPO,其他国家将会效仿。

(编辑:莱芜站长网)

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