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PHP设计模式中工厂模式深入详解

发布时间:2023-02-16 12:43:46 所属栏目:PHP 来源:互联网
导读:工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象,工厂模式的最主要作用就是对象创建的封装、简化创建对象操作 工厂模式属于创建型模式,可以分为三种:简单工厂、工厂模式、抽象工厂
  工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象,工厂模式的最主要作用就是对象创建的封装、简化创建对象操作

  工厂模式属于创建型模式,可以分为三种:简单工厂、工厂模式、抽象工厂。
 
  通俗讲就是用于如何优雅的创建对象而设计。当开发者不知道建什么对象,或者创建方式过于复杂的时候去使用(比如引入一个大composer项目或大型sdk,有些时候确实不知道需要使用那些对象,此时就需要参考官方文档,通过包里或sdk里提供的工厂方法,传入指定参数去生成指定对象。比如easyWechat项目。),适用于具有服务端和调用端的场景,既能优化调用端的使用体感,也能隐藏服务端创建对象的细节。
 
  作用
  帮忙创建对象(核心方法可以使用静态方法,称之为静态工厂)。

  适用场景
  当不知道创建什么对象的时候去使用
  创建对象过于复杂的时候去使用。
 
  优点
  简单工厂是工厂模式中创建对象最简单的方式,通俗容易理解。

  缺点
  当要生产对象的模块发生了需求变更,此时要被实例化的类可能会增加或者减少,此时就需要改工厂模式的核心代码,违背了开闭原则。
   class Keyboard{
      public function run() {
          return '我能打字';
      }
  }
  class Mouse {
      public function run() {
          return '我能控制光标';
      }
  }
  class Factory {
      public static function build($key) {
          if($key == 'mouse') {
              return new Mouse();
          } else if ($key == 'keyboard') {
              return new Keyboard();
          }
      }
  }
  //----------调用端----------
  $res = Factory::build('mouse')->run();
  /*
  笔者认为,简单工厂可以简化为以下写法
  但是这会有三个缺陷:
  1. 能否做到类名写法一致?不一定能做到
  2. 缺少白名单机制,不安全,指不定new那个类,特别是这个参数守用户传参影响的场景,不过这个可以让需要实例化的类实现一个接口,工厂方法添加typehint (类型约束)限制。
  3. 如果修改白名单,又违背了开闭原则。
  */
  class Factory {
      public static function build($class) {
          return ucfirst($class);
      }
  }
 
  工厂模式
  作用
  解决了简单工厂模式中违背开闭原则的问题。
 
  适用场景
  并解决了简单工厂模式下,一旦类发生变化,就需要修改核心模块的作用,遵循开闭原则。
  产品层变化较大的的场景
  优点
  将创建对象的过程推迟的子类去实现,职责清晰,比较符合开闭原则。
  并解决了简单工厂模式下,一旦类发生变化,就需要修改核心模块的作。
  缺点
  额外增加设计复杂度,每增加一个类,就需要增加一个子工厂。增加了系统抽象性。

  interface Usb {
      public function run();
  }
  class Keyboard implements USb {
      public function run() {
          return '我能打字';
      }
  }
  class Mouse implements USb {
      public function run() {
          return '我能控制光标';
      }
  }
  interFace Factory {
      public static function build();
  }
  class KeyboardFactory implements Factory {
      public static function build() :Keyboard {
          return new Keyboard();
      }
  }
  class MouseFactory implements Factory {
      public static function build() :Mouse {
          return new Mouse();
      }
  }
  //----------调用端----------
  $res = MouseFactory::build()->run();
 
  抽象工厂
  作用
  抽象工厂相比于工厂模式,可以创建一堆互有关联对象。
  抽象工厂的实现由4部分构成:抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品。
  适用场景
  对象创建过程复杂,并且类与类之间有关联的时候。
 
  优点
  抽象工厂可以用一个类的不同方法返回不同对象,(工厂模式一个子类生产一个对象,抽象工厂可以生产出多个对象),替代系统中存在大量的工厂类。
 
  缺点
  会产生较大的变动,需要添加指定的方法去维护抽象工厂的完整性。
  interface Talk {
      public function say();
  }
  class EnglishTalk implements Talk {
      public function say() {
          return 'I can speak English';
      }
  }
  class ChineseTalk implements Talk {
      public function say() {
          return '我会说中文';
      }
  }
  interface Write {
      public function writeWord();
  }
  class EnglishWrite implements Write {
      public function writeWord() {
          return 'I can write English words';
      }
  }
  class ChineseWrite implements Write {
      public function writeWord() {
          return '我会写汉字';
      }
  }
  interface Factory {
      public static function buildSay();
      public static function buildWriteWord();
  }
  class EnglishFactory implements Factory {
      public static function buildSay() :EnglishTalk {
          return new EnglishTalk();
      }
      public static function buildWriteWord() :EnglishWrite {
          return new EnglishWrite();
      }
  }
  class ChineseFactory implements Factory {
      public static function buildSay() :ChineseTalk {
          return new ChineseTalk();
      }
      public static function buildWriteWord():ChineseWrite {
          return new ChineseWrite();
      }
  }

(编辑:莱芜站长网)

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